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システム開発ブログ

  • 2025年11月25日

【解説】バッチ処理とは?できることや活用例を紹介

バッチ処理とは バッチ処理とは バッチ処理とは、大量または、まとまった量のデータを一括して処理をおこなう方式です。 個々のデータで処理を実行するには負荷が高く、非効率となる場合が多いためユーザー操作を最小限にし、システムへの負荷も軽減することができます。 バッチ処理でできること データの一括登録、更 […]

  • 2025年11月17日

【解説】システム開発におけるスケジュールとは?種類や用語紹介

スケジュールとは システム開発には、発注者側の要求に応じてシステムを開発するまでの手順があり、それを実際に作り上げて使用するまでの手順があります。 この過程は、一定のスケジュールに従って進められ、どのようなプロジェクトであっても基本的な手順は同じです。 スケジュールの種類について マスタースケジュー […]

  • 2025年11月13日

【解説】WBSとは?種類・目的・発注者側のポイント

WBS(作業分解構成図)とは WBS(作業分解構造図)とは、「Work Breakdown Structure」の頭文字を取った略称で、プロジェクトの成果物を定義、管理、計画するために使用されるプロジェクト管理の基礎であり、スケジュール作成のもとになります。 WBSを導入する目的 WBSを導入する目 […]

  • 2025年11月12日

【解説】不具合(バグ)とは?主な原因・種類・不具合対応

不具合(バグ)とは 不具合(バグ)とは、「プログラムやシステムの誤りや不具合、欠陥(要求された機能が実行できない状態)」のことです。 例えエラーが出ていない状態でも、仕様や要求どおりに実装されていなければ、その機能はバグとなります。 不具合(バグ)が起こる主な原因 設計ミス 設計ミスは、要件定義や設 […]

  • 2025年11月11日

【解説】フロントエンド・バックエンドとは?開発の流れ・連携

フロントエンドとバックエンドについて 私たちが日頃使用しているWebシステムやWebアプリケーションは、以下の図のように「フロントエンド」、「バックエンド」という2つの仕組みによって動作しています。 では、「フロントエンド」と「バックエンド」はそれぞれどういった違いがあるのかを以下で解説していきます […]

  • 2025年11月10日

【解説】OSとは?役割や種類・サーバーOS・クライアントOS

OSとは OSとは「Operating System」の略で基本ソフトとも呼ばれています。 コンピュータープログラムの実行を制御、管理し、様々なサービスを提供する役割があります。 コンピューターのハードウェアは、メーカーや製造時期によって仕様が異なりますが、OSは共通の利用方法を提供します。 OSの […]

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